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腾讯Q2网络游戏收入382.9亿元,同比增长40%

2020-08-12 16:53分享至
36氪获悉,腾讯控股公告称,第二季度网络游戏收入382.9亿元,同比增长40%。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动。原文链接

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36氪获悉,腾讯发布2020年第二季度财报,微信及Wechat的合并月活跃账户数达12.06亿,同比增长6.5%。QQ智能终端月活跃账户数为6.476亿,同比下降8.4%。收费增值服务注册账户数为2.034亿,同比增长20.4%,其中视频服务会员数增长18%至1.14亿,音乐付费用户人数超4700万,同比增长52%。

2020-08-12

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