36氪获悉,腾讯发布2022年二季度财报。财报显示,由于国际游戏行业开始消化后疫情时代的影响,二季度国际市场游戏收入下降1%至107亿元,或以固定汇率计算大致稳定。本土市场经历了类似的调整期,面临一系列过渡性的挑战,包括大型游戏发布数量下降、用户消费减少以及未成年人保护措施的实施,二季度本土市场游戏收入下降1%至318亿元。原文链接
36氪获悉,腾讯发布2022年二季度财报。财报显示,腾讯二季度销售及市场推广开支同比下降21%至79亿元,同时自研上云三年累计节省成本30亿元。受益于此,二季度Non-IFRS净利润为281.39亿元,同比下跌17%,与上季度净利润同比下跌23%相比,跌幅收窄。
2022-08-17
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