萤火虫动漫文化CEO廖原:漫展“数字化”绝不仅是把线下展览搬到线上

孟欢酱@36氪四川·2020年05月28日 12:09
漫展的本质是ACG虚拟形象的现实映射,是一个让用户可沉浸式体验,穿过三次元的建筑入口步入二次元领域、寻找集体认同感的共情空间。
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一场疫情,线下漫展无疑受到了创伤。但与此同时,新兴数字文创产业的在线消费开始优势凸显,线上文娱消费直线上升,又让行业者看到了新的希望。

5月27日,IGS·成都(国际)数字娱乐博览会组委会、广州萤火虫动漫文化发展有限公司与四川人民出版社联合举办的“动漫会展暨融合出版高峰论坛”在成都举行,其中,一场围绕“动漫会展数字化”的圆桌论坛便备受关注。

不过,“云漫展”真的是行业的破局之道吗?

在萤火虫动漫文化首席执行官廖原看来,漫展的本质是ACG虚拟形象的现实映射,是一个让用户可沉浸式体验,穿过三次元的建筑入口步入二次元领域、寻找集体认同感的共情空间。“共情是关键,显然云漫展不一定能达到共情的效果,这不是办漫展的初衷。”廖原认为,“云漫展”绝不仅仅是把线下展览搬到线上,而是对线下漫展的补足。

廖原(图片来源:受访者)

换句话而言,“动漫会展数字化”是整个线下活动内容商业价值的重新建构。不过在体验感方面,需要借助技术革新,充分利用5G、VR、AR等技术手段传递价值,从而实现与年轻人群的交互、沟通、情感绑定。

当前,面对后疫情时代的持续影响,漫展也开始逐步复苏,在此过程中,萤火虫动漫游戏嘉年华选择了两个方式缓解冲击:一是线下+线上结合,廖原告诉36氪四川,今年萤火虫动漫游戏嘉年华将分别在北京、上海、广州、成都四地进行巡展,“我们已经跟淘宝二次元达成合作,尝试新的盈利模式和商业模式。”此外直播也会在虚拟偶像层面增强体验感;另一方面,针对后疫情时代的限流影响,场地选择上不局限于场馆,还会进入景区、主题公园等场景。

值得注意的是,萤火虫动漫游戏嘉年华成都站也是该漫展的西部地区首秀,廖原说,“成都极具战略地位,政府大力扶持动漫产业。展会作为一个平台,可以有效帮助当地的产业升级,希望能把萤火虫的品质引入西部。”

对于漫展未来发展趋势,廖原认为线下漫展+云漫展相结合的方式将成为动漫会展业的常态。对此,他也给出了两点建议,首先,要解决展馆周围餐饮以及最后一公里问题,“漫展是年轻人生态,而想要发展好年轻人生态,一定要解决交通和美食。”廖原说。而另一方面,需要保证展馆网络硬件质量和通信能力,从而为展商、消费者提供良好参展体验。

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