海外new things | 以色列游戏开发商「Incredibuild」B轮融资3500万美元,主打分布式计算技术
据外媒TechCrunch报道,以色列初创公司「Incredibuild」近期宣布完成3500万美元的B轮股权融资,由Hiro Capital领投,回归投资者Insight Partners跟投。
「Incredibuild」致力于推广其更高效的分布式游戏和软件开发方法,在应用构建和测试期间大幅加快了进度并降低了成本。这家初创公司将利用新资金加快产品开发,在社区建设、开发者关系和云部署等方面投入资金,以加强其生态系统。
图片截自企业官网
据知情人士透露,本轮融资中「Incredibuild」的估值比上一轮翻了一番,预估接近8亿美元。该公司在2021年3月完成由Insight Partners领投的1.4亿美元的股权及债务融资,当时估值为3亿至4亿美元。此外,该公司去年的ARR翻了一番,但没有披露实际数字。
该公司声称自2000年成立以来就很少进行外部融资,因为公司自身的“盈利能力很强”。「Incredibuild」表示,最近几轮融资是为了“基于目前表现良好的业务进一步开发新产品”。该公司称已获得1000家客户,其中包括Epic、EA、任天堂、索尼、微软、Adobe、花旗银行等知名企业。
「Incredibuild」将深入云计算领域,推进第一次迭代,目标是“帮助组织在内部计算机上进行分布式计算”。该公司开发了一种技术,能够在任何给定的时间识别组织设备网络中的空闲CPU,并有效地划分代码,将其分发到这些CPU上实时运行,然后在终端集成数据。
首席执行官Tami Mazel Shachar在采访中表示:“这是网格计算的一种,但我们采用了更优化的并行化和虚拟化方法,用户无需在远程计算机上安装任何东西。”
去年,该公司向云领域迈出了更深入的一步:它与AWS和Microsoft建立了合作伙伴关系,将其技术直接集成到这些公司的游戏堆栈中。这基于一个理念:通过云同时使用多个小型计算中心,比使用单一的大型计算平台要更快且更便宜。
“如果我要处理一个繁重的进程,运行数百万行代码,如果我们用一台64核的计算机来处理,则会非常昂贵,而且需要运行10个小时;但如果我们用400台4核计算机,只需运行5分钟,而且成本更低。”Shachar表示。
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Shachar将该公司良好的发展表现归因于以下三点:第一,元宇宙对计算能力提出了更高的要求,除了硬件方面的优化,企业还需要依赖于能够智能优化现有硬件使用的软件;第二,由于芯片短缺,硬件方面较难在短期内实现突破;第三,越来越多的数字化服务的应用要求企业招募足够的软件开发人员,这也推动了软件自动化市场,以求缓解人力资源方面的巨大压力。
Hiro Capital合伙人Cherry Freeman在一份声明中表示:“游戏公司的开发人员正在承受相当的压力。「Incredibuild」通过加快构建编译流程,为开发人员节省了宝贵的时间。像腾讯、Take Two、EA、Konami、任天堂、Capcom、WB Games这样的优秀的游戏公司都已经开始使用「Incredibuild」,我们希望将其卓越的技术推广向更多企业。游戏是技术进步的前沿,我们希望在未来,「Incredibuild」将帮助企业构建分布式超级计算机。”















