美国益智手游市场一年收入50亿美元,《糖果传奇》继续领跑

手游矩阵·2022年04月26日 19:23
从2021年4月1日到2022年3月31日,美国益智手游市场的总收入约为50亿美元,同比上升了4.2%。

Sensor Tower商店情报数据显示,从2021年4月1日到2022年3月31日,美国益智手游市场的总收入约为50亿美元,同比上升了4.2%。

过去的一年里,King旗下畅销三消游戏《糖果传奇》是美国市场营收最高的益智手游,达到了8.455亿美元。Playrix开发的《梦幻家园》和King的另一款游戏《糖果苏打传奇》分别排名第二和第三。

下载量方面,根据Sensor Tower的统计,过去一年益智手游在美国市场的总下载量大约为5.54亿次,同比下降了接近20%。其中,下载量最高的益智手游是麦吉太文制作的“益智+装饰”游戏《Project Makeover》,该作过去12个月在美国吸引了约1450万次新增下载。《Wordscapes》、《糖果苏打传奇》则分别排名第二和第三。

按照Sensor Tower的说法,在过去的一年里,经典三消仍然是美国手游市场营收最高的益智游戏细分品类,总收入达到16亿美元,年比年增长了12.3%。“其他三消”(Other Match 3)则是营收增速最快的细分品类,12个月总收入约为1.61亿美元,同比上升101.3%,典型产品包括《Zen Match》、《愤怒的小鸟:爆破》等。

与此同时,“其他三消”也是过去一年美国手游市场下载量最高的益智游戏细分品类,总下载量达到了接近1.64亿次。

从用户平均每次下载所产生收入的角度来看,过去12个月里,经典三消在益智游戏的所有细分品类中处于领跑位置,该项数据约为47美元。“砖块爆破”(Tiles Blast)和“益智+装饰”在这项统计中位列第二、三名。

Sensor Tower指出,在过去的一年里,土耳其公司Dream Games开发的《Royal Match》是美国市场营收增长最快的益智手游之一。作为一款“益智+装饰”类游戏,该作12个月总收入达到了2.084亿美元,并一直维持着增长趋势。2022年第一季度,《Royal Match》创下了当季度营收最高纪录,约为6700万美元。

另外,Sensor Tower称“合并”(merge)细分品类也值得手游从业者关注。在过去的一年里,合成类手游在美国市场的总收入约为2.983亿美元,同比上升了5%。《萌龙进化论》、《EverMerge》都是这一品类中的代表性产品。这家机构还提到,《合并豪宅》(Merge Mansion)是过去一年在美国市场增速最快的合并类手游之一,累计营收超过4800万美元,仅今年Q1的收入就达到了1760万美元。

本文来自微信公众号 “手游矩阵”(ID:shouyoujuzhen),作者:柏晨,36氪经授权发布。

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