中影年年出品——《少年歌行 风花雪月篇》究竟有哪些升级?
《少年歌行 风花雪月篇》下部定档1月26日!从定档PV我们能看到,少年们即将开启新的冒险之旅,继续谱写属于自己的江湖。
上部描述了萧瑟与雷无桀在抵达雪月城后,司空长风强行收萧瑟为徒,雷无桀勇闯登天阁、与李寒衣姐弟相认,从而引出了上一辈江湖人士的故事以及感情纠葛。
而下部则是将会迎来本季的高潮,同时也是整个第二季最精彩的一部分:随着百花会后,萧瑟、雷无桀等人准备前往雷家。一场皇子间的斗争将会在雷家堡的英雄宴中徐徐展开。
为给观众营造更好的视听体验,少年歌行第二季的制作技术水平不断提升。自播出以来受到了观众和粉丝的一致好评。目前全网播放量破亿,B站评分9.2分,话题度直接拉满。
少歌第二季下部在技术层面上,继续保持上半部的制作水准,用匠心打造作品。中影年年选择了目前市面上比较主流的虚幻引擎(Unreal Engine 4,简称UE4)。这款软件本应用于游戏研发,但是制作组摒弃了用传统的制作方法,改用UE4与Maya结合使用,把制作好的场景文件导入UE4中添加材质、创建灯光氛围。不仅画面品质、细节的刻画还有真实度的还原有了极大的提升,而且还提高了制作效率。可谓是一举两得。
角色身上还有很大的变化。制作组采用的是次时代PBR制作流程。在更新高光效果以后,遵照真人素材,再搭配软件模拟的光影效果。让角色五官和肢体整体更有层次感和真实感。我们还能看到,角色衣服包括装饰品的刻画都十分精细。比如萧瑟衣服上华丽的宫廷绣制也十分贴合人物的身份,配色更加雅致大方。
衣服下摆呈现出更贴近实物的真丝质感,看起来十分柔软垂顺,再比如雷无桀衣服上的配饰,金属的光泽度和质感更加明显。还有像是腰上皮带的质感,衣服纹络的走向、肌肤的纹理都能清晰可见。总体来看,材质细节的刻画提升了画面的表现力和真实的视觉感受度,细致程度已经达到了动画电影的级别。
除此之外,下半部的人物表演部分则使用了先进的“光学动作补捉”的流程,这项技术,相比惯性动捕,容错率更高,抓捕动作可以更准确。光学动捕与以往的惯性动捕有着极大的不同的是,动捕演员在地上打滚等幅度较大的表演,也可顺利地捕捉下来,整体动画效果也更流畅、真实感更强。可同时进行多人动捕,也极大地提升了制作效率。
少年胸怀信仰,厚积薄发。用沸腾热血,开启新神话。那么就让我们一同期盼真正重逢的日子,静待1月26日的到来,让我们继续与热血少年们一起冒险,在这快意恩仇、刀光剑影的江湖中策马驰骋、与主角团继续冒险开启江湖新篇章!















