toB工具产品为什么追求toC化?

第六个人·2021年12月15日 15:21
背后的北极星指标是什么?

最近帮一家toB工具产品公司梳理营销战略。

有趣的是,和创始人沟通过程中发现,企业在解决问题的时候,很有可能陷入一种误区,就是强烈的意识到某个问题一定是「用对应匹配的某种概念或趋势」去解决。

说起来,这个问题很典型,但背后的思考逻辑却很值得警惕。

CEO给我抛了几个诉求:

1. 我必须数字化转型,我不能再依赖线下获客了

2. 我必须toC,我要按照toC的玩法去搞我的产品,否则我就没戏

我过去接触的创始人,大家可能会抛出一些待解决的问题或者目前营销的痛点,但指向性如此之强,甚至已经清晰的界定了问题和答案的,那真的是极少数。

然而:最终就是要做线上获客和搞明白toC玩法是怎样去卖工具产品么?

显然这里面是一片混沌、杂草丛生,问题的症结,根本还没找到。

我逼定了几个本质问题,请他尝试思考:

01 你产品到底解决啥问题?——回答:降本提效

这里他说明了一下SaaS工具产品的商业模式和赚钱逻辑:由于我设置了免费、付费、旗舰不同版本的产品,所以,免费模式可以作为流量池,先圈养一下用户。

我认为,大部分工具产品目标指向恐怕都是提升效率,但类似冥想这类工具,恐怕是以提升生活品质和美好体验为目标。降本提效还没有充分说明产品的独特差异,这是个很大问题。

大多数企业是自己知道自己的产品,但无法对一个外行、小白,用电梯语言一句话讲清楚自己的产品。

验证产品差异最好的方式,当然就是找到我这种小白,说清楚产品解决方案到底解决啥问题。

在克里斯坦森的经典著作《与运气竞争》中,运用了 jobs to be done (JTBD)理论(最早来自于联合利华内部的工作方法论)转换了视角去看产品背后的需求,它比需求管理和需求分析更容易下手、落地,因为:

顾客「雇佣」了产品,最终就是为了解决一个具体问题。他买的不是钻头,而是墙上的洞。用不用钻,都无所谓。你用木棒也可以。最重要的是凿开一个洞,路径和方法都不重要,结果最重要。

一杯奶昔,对于一个忙于工作的职场父亲而言,是陪伴孩子成长、堵车时抓紧时间在车上亲子交流的载体,它并不是为了「获得营养和能量」。产品是用来解决问题的途径,但可能和你预想与规划的完全不同。

如果企业无法给出清晰的产品使用场景,这就是个大问题。因为,产品使用场景落实不清楚,进一步的卖点和USP就很难提炼,在100个可能解决的问题中,产品冷启动获客要依赖一个核心USP去攻克球门。但没有这临门一脚,产品就是一个火球,拔不出剑,无法用力。

一个工具抽象产品,不能最终落点在非常具象的生活和使用场景上,它就很难进入一个正向的销售和传播轨道。

02 竞争格局咋样?——回答:还远没到正面竞争的时候

创始人大概判断了一下,在这个赛道,可能会有20万付费用户 (这个数据是否参照了官方和行业研究的市场规模,还有待考证)。通过一定的比例转化测算,认为初期获得3万付费用户,吃掉一部分市场份额,是靠谱且可实现的。

我认为这可能还算不上是一个特别激烈的红海。只要自身跑得快,产品的体验和效率更高,就可能带来口碑和推荐,老带新会拉升冷启动速度,但难点在于产品设计中是否已经涵盖了几个Aha Moment触点,以及如何触达精准的客户。

03 你的痛点是啥?——根本不是数字化不是toC,而是利润被吃掉了 

无论是最先抛出的“无所不能的”行业概念「数字化」,还是创始人认定的「必须toC 」,我需要找到这些表达和强烈感情背后的——故事线索。

他真实的诉求到底是什么?

沟通中才了解到:

原来,他们的软硬件产品过去强依赖线下获客,团队也有很强的线下基因。但这种依赖线下拜访、渠道获客、搞定规模型大中型企业(企业购买,设计岗位人员使用)决策层的路子,吃掉了大概40%甚至更高的利润,而这些利润要完全分给渠道,降低了品牌自身的利润空间,利润的「人效比」或者说单人产出利润,被大大剥削了,这和他们创立企业的初衷相背离。

所以,所谓的「线上获客」以及要转型去获得所谓的C端用户而非企业客户(他们将现在的设计师、设计工作室定义为C)就是这么个背景下产生的。

但,解决问题的手段和路径,未必就是按照「toC的逻辑和打法」。

沉静下来再分析——设计师自主创业全部离开了大中型企业,而他们对一个软件好不好用、能不能上手,在信任与体验上来说,仍然遵循过往toB的逻辑:

1. 如果行业机构及协会认可,媒体背书,独立设计师也会随大流认可(显然,从传播逻辑上来说,所谓的toC和toB其实没有差别)

2. 决策链条:独立设计师决策链条窄,决策环节少,可以快速拍板付费,销售转化速度更快

在我个人理解,独立设计师可以定义为小b,唯一反映出其具备C端属性的恐怕就是价格认知:更敏感,更需要权衡产品的性价比,更需要降低成交门槛,这是购买转化的关键。

所以,层层剥离问题,最后我们发现,数字化不数字化根本对一个小型团队不重要;是否属于toC也只是一个概念界定问题,不是一个根子问题,本质是:

如何解决产品的利润拉升问题?(暗含渠道冲突问题)

这个问题背后还对应了几个复杂问题的权衡判断:

1. 按照常规转化漏斗,产品还需要打磨、验证PMF时,冷启动阶段就追求利润作为「北极星指标」显然不现实,也不太合理 

2. 品牌如何衡量用户增长、免费产品的获客增长与变现之间的关系?可以忍受多长时间营收不能达到平衡,或付费/免费用户的合理占比在哪个位置?

两手都要抓,两手都要硬,在真正的现实世界中,很难走通,但很多企业都是这么干的。

沟通中,创始人多多少少描述了对营销职能的定义和理解。让我感触最深的则是:大量企业,是真的认为——营销就是我给你造好产品(产品是研发的事,跟你Marketing没有关系)——现成的产品,我咋造的你不要管,但是你就去卖……

已经2021了,这种典型的偏见依然根深蒂固。

营销不能介入产品的顶层设计,不理解需求,不深度理解并输出洞察,产品是绝对不会「卖成功的」。

这唤醒了我当年做工具产品的情景……往事历历在目。而多年后的今天,我才真正理解了市场研究、竞争分析、需求管理、建立差异化价值有多么重要……这正是营销的三板斧。

结构化思考使得操盘手要在最短时间内理解产业和产品逻辑,将问题定义清晰。正是这些最根本的问题,决定了未来品牌的所有战略设计和重要动作走向。这些问题,应该时刻放在心中,寻找最简洁的答案。

本文来自微信公众号 “第六个人”(ID:connect_yourself),作者:第六个人,36氪经授权发布。

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